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更新まとめ用

リンク用の記事を作ることにしました。
少しずつ追加していけたらと思います。
リンク先が古い場合は記事更新できてない場合と思ってください。
追加したいネタメモにもなりそうです。

【ルークレイド告知】
木・土 21時00分 拘束・クルセ枠1名 随時募集中。
固定で来てくれると助かります。
ささやきなど声かけお待ちしてます。
土 20時前後+21時半から3~4週 全枠募集してます。

更新日:2018/10/07


【アラド戦記】
・2018年目標設定
【阿修羅】
・スキル振り
・バフ装備
・現在の装備構成
・感電の仕様と装備
・装備:大地9、インビジ9セットの不動
・今後のキャラバランシング予定
・今後の不動用装備

「スキル仕様」
・不動スイッチ用
・波動印
・波動の目
・鬼神の波動
・カザン(ソウル以外)
【そのほか】
・装備:創生武器は種類ごとにバフクールが異なる?
・異名 追加ダメージタイプ
・称号比較(シノビ+円卓オーラvs海洋支配者セット)
・PTシナジーリスト

【花騎士】
・現在の編成
【艦これAC】
・育成状況
【FGO】
・育成状況
・手持ち鯖
【その他のゲーム】
・Stardew Valley
【配信場所】
kukuruLIVE

【動画】
【アラド戦記】
・メタルギアギミック飛ばし
・ハボーブ開幕拘束
・トーグ(無色)の感電装備殴り
・極氷刃のLvによる維持時間の違い
【花騎士】
・20171210花騎士ガチャ
・20171005 花騎士ガチャ
・20180504 花騎士ガチャ
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【アラド戦記】 24日のアプデ

久しぶりの更新な気がします。
アラド、FGO、花騎士、スターデューバレーと
アラド以外の時間も増えてきて更新しなくなってきてる@w@;

さて、24日のアプデにて

・キャラバランシング
・魔獣
・帝国
・ルークレイド ハードモード

実装されるようです。

メインの阿修羅改変も入っていると思うので
そちらを記事にしていきます。

前回記事ではまとまってなかったので改めます。

【阿修羅のキャラバランシング】
・カザン
 TP削除

・状態異常ダメージ修正
 感電・火傷

・波動印
 生成間隔減少 10秒→7秒

・波動印強化
 TP削除

・真空真
 刻印による攻撃力増加オプションが削除
 攻撃力は1刻印基準

・波動開放
 刻印による攻撃力増加オプションが削除
 攻撃力は1刻印基準
・波動開放強化 
 要求TPが変更されます。 (1→2)
 マスターレベルが変更されます。 (4Lv→5Lv)
 最大レベルが変更されます。 (6Lv→7Lv)
 1レベル当たり攻撃力増加率が増加します。 (5%→10%)

・鬼門返し強化
- 鬼門返しスキルの多段ヒット数の増加オプションが削除
- 鬼門返しスキルの攻撃力増加オプションが追加
- 1レベルごとの攻撃力の増加率10%
- マスターレベルが変更されます。 (3Lv→5Lv)
- 最大レベルが変更されます。 (5Lv→7Lv)


・無双波
 個体数に応じた攻撃力増加オプションが削除
 攻撃力が43%増加
 不動明王陣でキャンセル時、斬り攻撃力が適用されなかった部分が改善
 斬り攻撃判定の後不動明王陣で連携できるように変更されます。
 的飛ばす方向が前方に固定されます。
 的飛ばす力が減少します。

・波動剣爆炎
 先行スキル条件が変更されます。
 波動剣ビンイン3Lv→1Lv

・灼熱波動た
 拡散攻撃が削除されます。
 攻撃力が19%増加します。
 
・心眼
 波動の目スキルのクールタイム減少オプションが削除
 波動の目スキルのフィニッシュ攻撃力増加オプションが削除

・波動の目
- フィニッシュ:攻撃力が49%増加します。 (心眼パッシブ適用削除により、実攻撃力は6%増加します。)
- 天照:攻撃力が16%減少
- グァンイク:攻撃力が19%減少
- ソムチャン:攻撃力が32%減少
- 基本1打:攻撃力この34%減少
- 基本2打:攻撃力が31%減少
- 基本3打:攻撃力が28 %減少
- 車輪:攻撃力が27%減少

・雷神の気運
- 感電の時間3秒に固定
- 敵感電状態の攻撃力増加率が全レベル50%に固定
- 攻撃力が19%減少

・波動剣:因陀羅網
- 感電確率の数値が前のレベル100 %で固定
- 波動玉のネスト時の攻撃力増加オプションが削除
- チェーンライトニング攻撃機能が削除
- 攻撃力が9%増加

・天雷バジュラ
- 小さな金剛杵の打撃と爆発攻撃力が12%減少
- HPが0である敵にはもうバーあげなさいが発射されないように変更

・雷神
- 攻撃力が14%増加

・鬼神の波動
 鬼神の波動で倒した時、相手が吹き飛ばないよう修正

スキル回しは問題ないと思います。
覚醒通常特化が微妙になるかもしれません。

魔獣、帝国、ルークは勉強中。
回避しないといけないギミックをまずは覚えます。

また、真空・開放・無双は大きく変わりそうなので
24日のアプデ後に別記事(ダメレポなど)を載せたいと思います。
それではまた~。

【アラド戦記】 カザンブースト装備(ソウル以外)編

こんばんは、ブログ更新の間が空いてしまったような気がします。

以前から載せようと思ってたネタでしたが、
次の改変で微妙になる可能性もあったのであきらめてたものです。
(改変きたら再チェックします)

【カザンブースト特化】 です。
これはスイッチが可能ということで裏面用に有効と判断しました。

ただし、改変(ソウルのキャラバランシング)にて現状(2018/10)より確定してる点があります。
・TP削除
・カザン取得最大Lvの変更
上記により、カザンTPなし、カザンブーストの頭打ちで使えないと思われてました。

しかし、昨日の配信でたまたまDNF状況確認したところ、
・カザン取得最大Lv30→20 マスター10 とのことで、
カザンブーストLv+10はまだ有効だったと判明しました。

そのため TP削除、カザン+10まで を前提とした【スキル情報】【装備構成】とします。

【スキル情報】
・Lv20(マスター10+装備などで+10)
・夜叉大将3(ソウルのクロニクル)
・領域支配者3(ソウルのクロニクル)
・TPなし
カザンD内表記

【装備構成】
カザン装備構成例
カザン装備例

このような感じになりました。
改変後もこれが有効なら現状の数少ないPTバフになりそうです。

気を付けないといけないのは、スイッチタイミングでしょうか。
スイッチすると効果が消えてクールになる装備が多い現状、
可能な限りそこは避ける立ち回りが必要です。

またカザン範囲については【鎖解除】取得でかなり利便性が良くなります。
(ただ盗んで覚えるスキルなので取得がかなり厳しい)

【取得なし】 +領域の支配者3
カザン範囲‗通常

【取得Lv5】 +領域の支配者3
カザン範囲‗鎖解除5

【取得Lv13】 +領域の支配者3、鎖解除ブースト+8
カザン範囲‗鎖解除13

これだけの範囲が獲得できていると、
一度設置すればカザンバフ範囲が出てしまうというのは少ないと思います。
よりPTで活用しやすそうです。

ただ上記でも上げましたが鎖解除の取得難易度や
集める装備の難易度が一部高いために最大ブーストは厳しいかもしれません。
でも力知能+400台は有用ではないかと思いました。
(カザンLv10は力知能+131なのでかなりの飛躍ですし!)

更新できてなかった細かいところをぼちぼち増やしていきます。
それではまた~。

【アラド戦記】 95防具フィンドウォー 修正:2018/09/17

こんにちは、
DNFのアップデートでフィンドウォーが実装されました。
95テイベルスエピック防具をアップグレードできるそうです。

前回の95エピ比較から追加訂正しました。 (前回の記事)

図の( )内がアップグレード前から増加した量になります。
95防具フィンドウォー

95フィンドウォーのみ(↑の図がみずらい言われたので) 修正部分
95防具フィンドウォーa



全体を見ると、
・ダメージOPは全部上昇
・一番高いダメージOPはさらに上昇
・攻撃時5%オブジェ攻撃(クール60秒)が追加

個別に見ると、
【布】
増加・クリダメが高い
覚醒2種が+4
速度が高い
・クリダメが57%と突出した数値になり、
他にクリダメ装備があると勿体ない気がしてきます。
・攻撃速度など22%と高数値

【皮】
追加ダメージが高い
スキルブーストメインで35~45+5になった
・追加+68%、属性追加みたいな数値。
またスキルブースト範囲に35~45+5という
驚異的なブースト。この範囲に強いスキルが集中していれば
この防具の真価が発揮できるのでしょうか。

【軽甲】
属性追加
覚醒2種ブースト
・属性追加とスキルブーストのある防具
よりその数値が上がり、
覚醒は特にダメージが期待できそう。

【重甲】
スキル攻撃力
攻撃%増加
力知能%
の3種が最も高い防具
・力知能が60%という高数値
物魔独攻撃力も45%の高数値
この2種が極端すぎる印象ではあるが
果たしてどれほど影響があるか。

【板金】
属性強化値が高い
防御関係が唯一多い防具
・属性追加に大事な属性強化が70も増え、
属性追加がより伸びるようになった。
他防具と違い、ダメージOPが一律+5%上昇
属性抵抗にダメージ減少も+5、被弾時の無敵クールも
なぜか300秒→100秒へ

全体の数値引き上げがメインではありますが、
最も高い数値が高いOPがさらに伸びたので
防具以外との相性がより出るようになった気がします。

注目するところは、速度・スキルブースト・属性追加・他、でしょうか。
速度なら布防具(皮などに変換)すれば速度欲しい職はありなのか、
スキルブーストは職によって優位性が変わりそう、
属性追加は日本だと特に注目すべきところ、
他としては、板金だけ防御面が増加してるところです。
フルプレートベルトの被ダメージ-20%に近い-15%にまでアップ、
一撃で倒れるなどを防げそうで期待です。

図の数値など間違いがあればコメントいただけると助かります。
それではまたよろしくお願いします。

アラド戦記 DNFで追加された95エピの比較(2018/9/16訂正)

こんばんは、DNFでは95エピなどが実装されました。
どうやら特に大きな修正なく実装されたようなので
参考用にまた比較表を作ってみました。

今回は量が多いため画像も分けました。
95エピックには、ハーレムエピックとテイベルスエピックに分かれているみたいです。
ハーレムエピックは、今の90ドロップエピック、
テイベルスエピックは、90アプッグレードエピックみたいな感じです。

・見逃しなどで記載漏れはあると思いますので
参考程度に、また指摘コメントいただけると助かります。
・装備名称は機器の直訳なためほとんど伏せてあります。
・ダメージオプション以外は一部省略しております。
(守護者みたいな攻撃エフェクトの細かい詳細が必要なものなど)

95ハーレムエピック防具
95防具ハーレムエピ

95テイベルスエピック防具
95防具テイベルス

95アクセサリ
95アクセ比較

95特殊装置
95特殊装置

95テイベルスエピックの合算
95防具アクセ特殊
2018/09/16 訂正 : すべ攻合算値が間違ってましたので修正。

というわけでまとめてみたところ、
数値上の変更がメインで
新しいオプションは特になかった気がします。

それぞれ数値上の特徴はあるので
あとは職に合わせてどの防具がいいか考えるといいかもですね。

それではまたー。
プロフィール

うろな

Author:うろな
どうもお世話になります。
アラド戦記の阿修羅を
メインとした個人的なブログです。
(アラド以外も更新することにします)

2015/09/21に立ち上げ
気長にネタ集めできればと思います。
どうぞよろしく

【行動】
kukuruLIVE配信に移りました。
Livetube配信停止のため。
(毎週土曜夕方18時~の当たり&
 木曜20時くらい)
youtubeなどにも動画上げてることあります。

twitterとやら始めました
(2018/07/22)
@UronaAndTetu

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