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2015/12/30 のんびり配信

こんばんは、
予告をすっかり忘れるので一応記載。
元気があったら、午前中。
なかったら午後くらい。

11時か13時くらい。

【内容】
アベヘル
ネクロ古代警備
異界(ネクロとクルセつれてって)
サブ適正回り
クロノス

何か検証ごとあればそれもやりたいけど、
元気があったらで!

こんなところ予定!ではまた!
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不動明王陣 適用タイミング 更新 2015/12/23版

こんばんは、
以前に上げた不動スイッチタイミングの更新になります。
以前の記事→不動スイッチタイミング

【確定タイミング】
①スキル発動時
②不動の玉が初段ヒット時 一部更新
③リアルタイム
④フィニッシュ攻撃時 更新部分


①スキル発動時
・スキル攻撃力(一撃・スキルLV)
・独立攻撃力
・クールタイム
・回転時間
・玉数

②初段ヒット時
・知能
・属性強化
・回転攻撃の属性付与 更新部分

③リアルタイム
・追加ダメージ
・増加ダメージ
・クリティカルダメージ増加

④フィニッシュ攻撃時
・属性付与


回転ダメージとフィニッシュダメージのうち、
属性付与だけが、フィニッシュ時に再度必要になることがわかりました。
(属性強化・知能、スキル攻撃力などは変化なし)

光属性は、雷神の気運でついたままなので良いのですが、
他の属性で不動をしている場合、
フィニッシュ時にも対象の属性付与がされてないと、
属性強化がムダになることがわかりました。

例:水属性武器で不動→ヒット後、無付与のアルゲスにする。
すると、回転ダメージは水属性ですが、フィニッシュは光属性 となり、
水属性強化の恩恵がフィニッシュのみ得られないことになります。


ややこしいですが、
フィニッシュ時の武器に属性付与するか、
フラスコ飲むか、
契約で属性付与するかなどで、
最後まで属性付与してあることが望ましいです。

細かいところですが、ダメージに大きな差が生まれる可能性があります。
気をつけましょう!


不動明王陣 発動面の攻撃力計算

 こんにちは、
不動の発動面の付与に、

独立とスキル宝珠どっちがいいのかなどの、

おおよその目安や比較として自分で計算できればと、
計算式と不動のスキルLV一覧表を用意してみようと思いました。

【不動攻撃力一覧】
下記画像参照

【発動面の不動攻撃力計算】
不動攻撃力=不動スキルLV攻撃力(独立1000)×独立攻撃力×0.001×TP分×クロニクル系×(利器+アグネス)×(利器バフ+マテカ)

【計算に必要な要素】
・スキルLV
・独立攻撃力(注意:魂の場合、武器精錬部分は20%上がりません)
・一撃不動などのクロニクルの装備状況(9%なら、1.09倍されます)
・利器とその追加装備(利器と利器バフ、アグネス、マテカ)

あと例などを画像で用意してみました。
エゲーヌ付与とスキル宝珠どっちがいいのだろう、などなど
参考になってくれれば幸いです。

スキルLV1~42の不動攻撃力一覧
不動攻撃力一覧


不動攻撃力求めるための参考例は下記画像で、
クロニクルや装備の独立攻撃力をリストにしておくと楽です。

不動発動面攻撃力計算
ちょっと分かりにくいかもしれませんが、
装備構成としては、

武器 :赤不動小剣
防具 :一撃不動、腰靴が赤不動
アクセ :指輪腕輪:赤不動、魂追跡装置
補助 :人形剣
魔法石:信条
スキルLV36、TP5+1
魂発動した上での独立攻撃力:2842

で計算してます。多少誤差があるかもですが(小数点計算がゲーム内だとされてる模様)

スキル宝珠を外して、エゲーヌを付与した場合などは、
スキルLV-1して、独立+60~64(魂ありならここに+20%)して
不動攻撃力が一番高い組み合わせを探してみるといいのではないでしょうか!

これで今回の上着スキル宝珠なども含めた計算がしやすいと思います!
少しでも強くしたい人はぜひ計算してみてください。


間違ってたらコメントお願いします それではまた( ̄ワ ̄ノシ

波動の目 小剣と刀 その1

こんばんは、
不動ネタの装備もなかなか揃わないので(赤緑不動できない)、
波動の目の小剣と刀でどれだけ攻撃回数に差があるか
見ていこうと思います。

【見た方法】
装備など全部外したデフォ状態で
持続時間いっぱい殴り続けた場合、
通常攻撃何回したか

【攻撃対象】
修練ヌゴル1匹
(今度ヌゴル6匹重ねた場合も比べてみたいですね)

【装備構成など】
・アバや装備を全て外し
・小剣はデフォの武器なし
・刀は、攻撃速度OPがないものを装備

【小剣と刀との違い】
攻撃速度差8%(刀が8%速い)

デフォ攻撃速度1デフォ攻撃速度2
この状態でなぐってきました。

比べた結果としては以下のようになりました。

波動の目 小剣と刀 その1 

攻撃%合計は、また今度で、今回見るのは攻撃回数になります。

あえて速度低い状態で試したので、
攻撃回数に差はありましたが、
大きな差かどう見るかですね・・・。

ただ、攻撃速度だけでは、
小剣<刀
攻撃回数を超えられないのも事実のようです。
(武器特有のヒット後の硬直が存在するため)

面白かったのは、
槍を使っても使わなくても
攻撃回数に大きな差がでなかったことですね。

つまり、槍撃つせいで通常攻撃の%が減るのかというと
そこまで差が出なかったということですね。
(攻撃速度上げたらわかりません)

今回その1 としたのは、分割しつつ見ていこうかと思ったためです。
・速度上げた場合の差
・合計%
・激変や渦巻きの有無
など、
条件を増やすとややこしかったので・・・。

というわけで、今回はここまで!

もし気になることがあったらぜひコメントお願いします。
またです( ̄ワ ̄ノシ



阿修羅レイド クリア!

こんにちは、遅くなりましたが、
無事 改変後阿修羅レイドはクリアしました。

色々おきて面白かったですが、
その反面、配信がガタつき、立ち回りひどい、なんて状態でしたね( ̄  ̄;

・配信見直しできなくて泣きました
・不動以外が火力でてたのかわからない
・ダメージレポート見忘れた
などなどw

なので画像がほとんどないです()

色々課題はできたので、
今後の立ち回りを見直せればと思います。

お疲れ様でした!
プロフィール

うろな

Author:うろな
どうもお世話になります。
アラド戦記の阿修羅を
メインとした個人的なブログです。
(アラド以外も更新することにします)

2015/09/21に立ち上げ
気長にネタ集めできればと思います。
どうぞよろしく

【行動】
kukuruLIVE配信に移りました。
Livetube配信停止のため。
(毎週土曜夕方18時~の当たり&
 木曜20時くらい)
youtubeなどにも動画上げてることあります。

twitterとやら始めました
(2018/07/22)
@UronaAndTetu

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