不動明王陣 適用タイミング 更新 2015/12/23版

こんばんは、
以前に上げた不動スイッチタイミングの更新になります。
以前の記事→不動スイッチタイミング

【確定タイミング】
①スキル発動時
②不動の玉が初段ヒット時 一部更新
③リアルタイム
④フィニッシュ攻撃時 更新部分


①スキル発動時
・スキル攻撃力(一撃・スキルLV)
・独立攻撃力
・クールタイム
・回転時間
・玉数

②初段ヒット時
・知能
・属性強化
・回転攻撃の属性付与 更新部分

③リアルタイム
・追加ダメージ
・増加ダメージ
・クリティカルダメージ増加

④フィニッシュ攻撃時
・属性付与


回転ダメージとフィニッシュダメージのうち、
属性付与だけが、フィニッシュ時に再度必要になることがわかりました。
(属性強化・知能、スキル攻撃力などは変化なし)

光属性は、雷神の気運でついたままなので良いのですが、
他の属性で不動をしている場合、
フィニッシュ時にも対象の属性付与がされてないと、
属性強化がムダになることがわかりました。

例:水属性武器で不動→ヒット後、無付与のアルゲスにする。
すると、回転ダメージは水属性ですが、フィニッシュは光属性 となり、
水属性強化の恩恵がフィニッシュのみ得られないことになります。


ややこしいですが、
フィニッシュ時の武器に属性付与するか、
フラスコ飲むか、
契約で属性付与するかなどで、
最後まで属性付与してあることが望ましいです。

細かいところですが、ダメージに大きな差が生まれる可能性があります。
気をつけましょう!


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No title

不動以外のスキルにも武器属性って乗りますか?

Re: No title

> 不動以外のスキルにも武器属性って乗りますか?

こんにちは、不動以外のスキルについては、

氷刃(水)・爆炎(火)・鬼門(旧闇→現光)以外は元々無属性なので、武器属性が乗ります。

無属性スキルが基本的に武器属性が乗ると思ってください!
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うろな

Author:うろな
どうもお世話になります。
アラド戦記の阿修羅を
メインとした個人的なブログです。
(アラド以外も更新することにします)

2015/09/21に立ち上げ
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どうぞよろしく

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